Vad är Equmenia gaming?

Välkommen till Equmenia gaming,
en verksamhet som kombinerar tro och gaming.

Våra huvudområden är:

  • Digital gaming
  • Rollspel och brädspel
  • LAN

Kyrkor i Sverige har i 20 års tid arbetat med gaming och spel som verktyg för gemenskap och utforskande av tron på Jesus. Vi vill genom stöd, utbildning, material och inspiration hjälpa till att utveckla det arbetet. Vi vill också starta upp nya verksamheter. Gaming är unikt på det sättet att tid och rum är lite flytande, detta ger också möjlighet att nationellt bedriva verksamhet.

Vår verksamhet har en bredd i att utgå ifrån lokala gamingverksamheter runt om i våra föreningar, från vissa av våra regioner samt på nationell nivå. Det arrangeras allt i från LAN till spelkvällar och brädspelsläger.

Vi vill…

Att gamers ska lära känna Jesus

Att kristna gamers ska ha en självklar plats i Equmenia

Att unga gamers ska ha en trygg plats att utöva sitt intresse

Främja en sund gamingkultur

Hur kan jag vara med?

Du kan delta i Equmenia gamings verksamheter på olika sätt.

  • Engagera dig och delta i en lokal verksamhet på din ort.
  • Anslut till Equmenias discordserver och bli en del av gemenskapen där. Vi tillhandahåller också en minecraftserver som du är välkommen in att spela på.
  • Be för verksamheten.

Nationell verksamhet

Utöver all lokal verksamhet som föreningar och regioner bedriver har Equmenia nationell verksamhet inom gaming. Här är några smakprov på våra största verksamheter.

Equmenia gamings värderingar

Equmenia gaming är en del av Equmenia och delar därför visionen att Equmenia ska vara en plats där barn och unga växer i gemenskap med varandra och Jesus.

Equmenia gamings egna ledord är:

Med Jesus som förebild vill vi arbeta för en sund och givande gamingkultur.

Mål

  1. Equmenia gaming ska arbeta för att skapa en öppen, kärleksfull och trygg mötesplats för unga gamers, inspirerat av fantasi och äventyr. Gamingen ska hjälpa och inspirera till att förverkliga Equmenias vision; “Där barn och unga växer, i gemenskap med varandra och Jesus”.
  2. Vi vill förmedla känslan av att alla är välkomna oavsett kön, könsöverskridande identitet eller uttryck, etnisk tillhörighet, religion eller annan trosuppfattning, funktionsnedsättning, sexuell läggning, ålder, rank på Counter-Strike eller level på World of Warcraft.
  3. Vi vill att Equmenia gaming ska leda till att gamingkulturen blir en naturlig del i förening och församling. Deltagarna ska få undervisning om kristen tro och få utrymme att dela tro, tvivel och annat som upptar deras tankar i en trygg och välkomnande miljö.
  4. Vi vill uppmuntra till ett sunt gameande och att kunskap om gamingens effekter ska spridas till fler. Vi tror att gamingkulturen i grunden är positiv även om det också inrymmer negativa aspekter. Den är kreativ, lärofylld, inspirerande, rehabiliterande, social och viktig för många barn och unga i Sverige.

Åldersgränser på spel

Frågan om vilka spel som är rimliga att spela är en återkommande och viktig fråga.

Åldersgränser så som PEGI eller ESRB tittar på olika saker och värderar dem olika högt. Allt från våld, sexualisering, droganvändning läggs olika vikt vid. De tar inte hänsyn till kommersiella intressen som medvetet designar digitala plattformar för att skapa beroende och manipulera användarnas beteende. Allt för att man ska spendera så mycket tid och pengar som möjligt på plattformarna. 

Till exempel är mobilspelet Candy Crush ett av de mest spelade spelen bland vuxna. Det är en kopia av ett casinospel och ett av de mest vinstdrivande spelen någonsin. Detta spel har ingen åldersgräns, medan till exempel Minecraft har en åldersgräns på 12+. PEGI och ESRB kan alltså vara en vägledning.

Vår huvudsakliga inställning till frågan om åldersgränser är att så långt det går föra samtal tillsammans med deltagaren.

Här är några punkter som ni kan ha med i sådana samtal.

  • Många onlineplattformar såsom Steam, Discord och sociala medier har åldersgräns på 13 år. När vi har tillgång till internet har vi tillgång till allt negativt och skadligt som finns på internet. Många unga finns idag ändå på dessa plattformar, ofta tack vare att det sker ett stort socialt utbyte mellan vänner. Vi tror det är bättre att vara nyfiken och involverad i allt ungdomar gör på internet och tillsammans samtala och utforska vägar för att nå målet om ett sunt förhållande till internet och gaming.
  • Vid arrangemang är det svårt att lägga ansvaret hos ledarna för vad ungdomarna spelar. Ansvaret ligger hos ungdomarna tillsammans med sina föräldrar.
    Med det sagt är det rimligt att ledarna före arrangemanget pratar igenom vilka förhållningssätt och värderingar som gäller. Ledare bör åta sig att göra sitt bästa för att de ska följas.
  • Vid upptäckt av något som bryter mot arrangemangets regler uppmanar vi till konstruktiva samtal där ledarna är tydliga med deras uppfattning kring varför spelen/sidorna är negativa samt att lyssna på vad som sägs från deltagarnas sida. Hur man väljer att gå vidare är något som de ansvariga ledarna bör ha bearbetat innan arrangemanget.

Gamingstaget

Gamingstaget är en ideell arbetsgrupp som driver gamingverksamheten framåt. Vi tar gärna emot förslag på hur vi skulle kunna utveckla vår verksamhet. Du kommer i kontakt med gamingstaget genom att maila gaming@equmenia.se